-------------------------------------------------------------------------- 'RESTRICTED AREA' Version History www.restrictedarea.de -------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------- Update 1.06 -------------------------------------------------------------------------- Major Bugs: -Mr. Smith konnte seltenen Fällen das Spiel crashen (thx to Amoxi + DonD) -Man kann die Wissenschaftler in Kenji und Victoria Spezialmissionen wieder töten -Einen Crashbug gefixet, der beim lagern von Items bei Jason passieren konnte (thx to Jay) -Extrem seltener Crash der an jeder Stelle passieren konnte verbessert. Damit sind jetzt alle bekannten Absturzfehler behoben! Minor Bugs: -Bestimmte Sidequests wurden im Questlog nicht angezeigt -Manchmal wurden Missionen als Erfolg gewertet, obwohl sie keine waren -In der Gefängnis Mission steht wieder 2083 statt 2084 -Die Prozesspriorität wurde beim Laden auf hoch gesetzt -In seltenen Fällen gab es in Fabrikmissionen in der Wüste einen zweiten Eingang -Das erste Item das man verkauft/bei Jason einlagert kann nicht mehr unter die anderen rutschen -Neue Charaktere übernehmen nicht mehr die bereits anwählbaren Etagen von anderen Charakteren -Einige kleinere Probleme mit dem Rahmen für TFTs behoben -Nach Kenjis persöhnlicher Mission gibt es jetzt keine "Mission erfolglos" Meldung mehr -Wenn man eine Mission verlassen hat wärend Gegner eingefrohren waren, konnten NSCs in der Stadt eingefrohren sein -Items reparieren sich nicht mehr bis 100, sondern nur bis zu ihrer maximalen Haltbarkeit -Selbstlernende Pistolen haben nur in Kenjis 1. Hand mitgelernt -Prototypeigenschaften wie Laserpistolen funktionieren jetzt auch in Kenjis zweiter Hand -Laserschuss hatte Munitionsdrop und falsches Mündungsfeuer -Man sollte nicht mehr Cyberspace Skills via Shortcut in der normalen Welt (und umgekehrt) aktivieren können -Genetisch angepasste Bioware kann man jetzt auch verwenden, ohne die theoretisch nötigen Toleranzpunkte frei zu haben -Debugging Funktion (Zahlenanzeige bei eingeschaltetem Framecounter) in Jasons Truhe entfernt -Mehrere Mission Log Fehler korrigiert -Jason kann nicht mehr sterben Improvements: -Allgemeine Fertigkeiten Button blinkt jetzt, wenn man ihn mit einem neuen Charakter noch nie angeklickt hat -Man kann sich jetzt per Shortcut alle Gegner anzeigen lassen - so wie die Gegenstände. Kann unter Shotcuts unter dem Punkt Gegner definiert werden. -Man kann Jasons Lagerraum jetzt auch in der Wüste öffnen -Jason versucht nicht mehr auf Gegner zu zielen, die ausserhalb seiner Reichweite sind -Der alternative Soundtrack lässt sich jetzt im Starter auswählen -Kampfdrogen und Medikits können nicht mehr durch Rechtsklick aktiviert werden, wenn gerade ein Fenster offen ist -Jason kann in der Verteidigungsmission nicht mehr mit Telekinese beeinflusst werden -Gegner KI in Bezug auf Kisten zerstören optimiert -Johnsons Startskill ist jetzt Erhöhte Cybertoleranz statt Flammenwerfer -2- und 4-fach Geschosse von Vicky entfernt -Man kann in Johnsons Spezialmission nicht mehr Laden/Speichern -Resistenzen und unterschiedliche Panzerungen für Gegner aktiviert -Skills die man - z.B. wegen zu wenig Energie - nicht benutzen kann, sind jetzt im Interface abgedunkelt Balance Changes: -Jasons Anteil kann nicht mehr unter 5% gehen -Trefferchance der Sentryguns erhöht -Angriffswert der Drone stark erhöht -Effektiver Flammenwerferschaden reduziert -Gegner auf hohen Schwierigkeitsgraden wegen erneut erschwert -Der Intelligenz Bonus von Jessica für Fertigkeiten wird jetzt auch für den Basisschaden den Sentryguns mitberechnet -Kosten für den Gedankensturm erhöht -Wirkungsdauer für PSI Schild reduziert -Kosten für PSI Schild erhöht -Schaden für Minen erhöht -Verstrahlte verstärkt -Dropchance auf Waffen stark reduziert -Laserschüsse sind jetzt schneller -Ausweichen der Gegner wieder reduziert -Zusätzlicher erhöhter Schaden und Offensivwert der hochstüfigen Gegner wieder entfernt -Anfangsgegner jetzt noch leichter